投稿

ラベル(バンパー)が付いた投稿を表示しています

おすすめ!自作ゲーム!

【サマーセール参戦】夏休みは『バイサバ』を遊び尽くせ!今だけ驚異の【50%OFF】で爆速サバライフを始めよう!

イメージ
ついに待ちに待った夏休みが到来! まとまった休みのお供に、熱中できるゲームを探していませんか? そんなあなたに超ビッグニュースです! 手軽なのに奥が深い、中毒者続出中の超爽快防衛アクション『バイサバ』が、なんとサマーセールに電撃参戦! 過去最大級のお得なチャンスを見逃すな! 🔥 衝撃の「50%OFF」!今が一番始めどき! 今回のサマーセール期間中、『バイサバ』は驚愕の【50%OFF(半額)】でお買い求めいただけます! ワンコイン感覚でポチれるこの価格は、まさに破格。 「気になっていたけど、まだ触れていなかった」「友達に勧められて迷っていた」という方は、 ぶっちゃけ今買わない理由がありません! 🎮 そもそも『バイサバ』ってどんなゲーム? 「安くなってるのは分かったけど、どんなゲームなの?」という方のために、本作の魅力を3つのポイントでサクッとご紹介します! 操作は超カンタン「左右移動」だけ! 基本の攻撃はすべてオート(自動)。ゲーム初心者でも、キーボードを左右に動かすだけで、バシバシ敵を倒せる圧倒的お手軽さ! 右クリック長押しの「チャージ攻撃」が爽快すぎる! ここぞという時に放つチャージ攻撃は、威力も範囲もHit数もすべてが「倍!バイ!Bye!」。画面を埋め尽くすスライムや邪魔な岩を一瞬で吹き飛ばす快感は、一度味わうと病みつきです! 奥深い「ビルド構築」と「サポート必殺技」! ただ火力を上げるだけでは通用しない特殊なステージも多数存在。様々なアイテムを組み合わせた自分だけの「ビルド」と、キャラごとの「超強力な必殺技」で難関を突破する戦略性もバツグンです! ☀️ 夏休みは『バイサバ』で「時間泥棒」されちゃおう! 手軽に5分だけ遊ぶも良し、コイン稼ぎステージを周回してガッツリ金策に励むも良し。気づけば「え、もうこんな時間!?」となること間違いなしの、最強の“時間泥棒”ゲームです。 クリスタルをお弁当で癒やしながら、お空の彼方に吹っ飛ぶ(ゲームオーバー)恐怖のボスを撃破し、この夏一番の爽快感を体験してみませんか? 📝 セール情報まとめ セール内容: 『バイサバ』本体が 50%OFF(半額) 開催期間: [~9月14日まで] ぜひこのお得な機会に『バイサバ』を手に入れて、最高の夏休みにしてくださいね!ステージでお待ちしています! Bye!Bye!Survivo...

【Unity】バンパーを作ってみた

イメージ
先日公開したゲーム、かぷにんですが、 頑張ってスマホでも遊べるように、 ボタンを追加したんです、、、 …が、 Unityでブラウザ用にビルド すると、 スマホでは遊べない ことに気づきました! ボタンの設定とかがんばったのに… まあ、いいや。 今回は、 バンパー を作ったことをまとめます。 ピンボールでよく見るやつを想定して ピンボールを見て思いつき、 ギミックの一つとして組み込みました。 シンプルに、キャラがぶつかると跳ね返るというもの。 意外と簡単で、 プレイヤーの位置とバンパーの位置を引けばOK! 数値が大きくなりすぎることもあるので、 normalized を使って正規化しました。 ちなみにこの時に、正規化という言葉を覚えました👍 →  正規化(wiki) ソースはこちら /// <summary> /// アイテムやモンスターとの判定 /// </summary> private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { // バンパーの判定 if (other.gameObject.CompareTag("Bumper")) { rd2d.velocity = new Vector2(); rd2d.gravityScale = 1; // 演出 Vector3 bumper = (transform.position - other.gameObject.transform.position).normalized; rd2d.AddForce(new Vector2(bumper.x * 400, bumper.y * 200)); bumWait = 0.5f; // エフェクト } } エフェクトや、演出、 キャラのアニメの切り替え、SEなどは省略しました。 まとめ 悩むことも、必要もない!と思えるほどに簡単でした。 でも、初心者には難しい…😒 頭の中の映像とプログラムを結びつけるのが無理だったり。 なんとかなったから、まあ、いいや。 公開中のゲーム、「かぷにん...