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おすすめ!自作ゲーム!

【バイサバ!】溜めて、狙って、ぶっ飛ばせ!チャージで全て薙ぎ払うタワーディフェンス!

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バイサバをBOOTHでも販売開始しました! サーマーセールも合わせて開催! 今なら 50%OFF! の 500円で購入可能 に! ダウンロードは →  https://yamatogamelabs.booth.pm/items/8407425   DLsiteで販売しています。(Bloggerの規約上、リンクは貼れません。 Bye!Bye!Survivor!  もしくは  RJ01621439  で検索してください) デモ版もあるのでまずはお試しから! ■ ゲーム概要 溜めて、狙って、ぶっ飛ばせ! 右クリック長押しでチャージ! 溜めるほど、攻撃がどんどんパワーアップ! 攻撃力・攻撃サイズ・Hit数・クリティカルまで強化される、強力なチャージ攻撃で、押し寄せるスライムをまとめて吹き飛ばそう! 敵をピンポイントで狙い撃つか、 最大までチャージして敵の群れを一気に薙ぎ払うか。 シンプルな操作で、チャージのタイミングと狙いが勝敗を分ける! チャージ攻撃で敵をまとめて撃破! ■ このゲームの魅力 シンプルな操作で、チャージのタイミングと狙いが勝敗を分ける! チャージ攻撃で敵をまとめて撃破! 基本操作は左右移動だけ。 攻撃は自動で行われるので、難しい操作は必要ありません。 そこに加わるのが、強力なチャージ攻撃。 チャージするほど攻撃が強くなり、 大きさやHit数も増加! 大量の敵をまとめて貫通させたり、 強力な一撃で狙った敵を撃ち抜いたり。 いつ撃つか、どこを狙うかはあなた次第! ■ クリスタルを守り抜け! スライムたちは、あなたではなくクリスタルを狙って押し寄せてきます。 敵がクリスタルに到達するとダメージを受け、 HPが0になるとクリスタルが大爆発! そのまま空の彼方へ吹き飛ばされてゲームオーバー! 攻撃だけでなく、クリスタルのHP管理も重要です。 ボスを倒してステージを突破! ステージの最後には強力なボスが登場。 大量のHPを持ち、強力な攻撃を繰り出してきます。 さらに、ボスがクリスタルに到達すると即ゲームオーバー! 敵の攻撃は、こちらの攻撃で相殺することも可能。 迫りくる敵と弾をまとめて薙ぎ払い、 ボスがクリスタルへ到達する前に撃破しよう! ■ オブ...

〆切ぶっぱ! 大和局長を追え! - 脱出ゲーム

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自作ゲーム  〆切ぶっぱ! 大和局長を追え! - 脱出ゲーム が完成しました! 〆切ぶっぱ! 大和局長を追え! - 脱出ゲーム Chase Director Yamato! - Escape Game ・ストアからダウンロード →  〆切ぶっぱ! 大和局長を追え! - 脱出ゲーム   ゲーム制作もいよいよ大詰め! 完成目指して最後の頑張りを見せる、 作者の「大和局長」と猫の「にゃあ」 ようやくゲームが完成!と思いきや、完成間際に重大な問題が発生! 「もう無理だ!」と泣き言が! ついに逃げ出す大和局長! このままでは本当にゲームが完成しなくなってしまう! 逃げた大和局長を見つけ出し、ゲームを完成させよう! タップでアイテムをゲット! ギミックも発動! アイテム欄から、ドラッグ&ドロップでアイテムを使い、大和局長を見つけ出そう! 無料で遊べる! かくれんぼ・謎解き・脱出ゲームです。 かわいいキャラに、あそびごころ満載のステージが20個! バカゲーネタもあります! 暇つぶしにも最適です!   YoutubeにPVがあります → 〆切ぶっぱ! 大和局長を追え! - 脱出ゲーム

〆切ぶっぱ! 大和局長を追え! - 脱出ゲーム のプライバシーポリシーです

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    〆切ぶっぱ! 大和局長を追え! - 脱出ゲーム のプライバシーポリシーです Hit the deadline! Chase Director Yamato! - Escape Game  Privacy Policy アプリはストアから → The app is available from the store. ↑    ・プライバシーポリシー 本アプリでは、広告配信ツールとしてAdMob(Google Inc.)を使用しています AdMobがご利用者の情報を自動取得する場合があります 取得する情報、利用目的、第三者への提供等につきましては、 広告配信事業者のプライバシーポリシーをご確認ください。 Google 広告に関するポリシー https://policies.google.com/technologies/ads?hl=ja Privacy Policy This app uses AdMob (Google Inc.) as an ad serving tool. AdMob may obtain your information automatically. The information to be obtained, the purpose of use, and the provision of information to third parties are described below. Please refer to the privacy policy of the ad serving provider. Google 広告に関するポリシー https://policies.google.com/technologies/ads?hl=ja

ゾンビ城からの脱出! - 脱出ゲーム

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無料で遊べる!あそびごころ満載の謎解き、脱出ゲーム   が完成しました!   その名も、 ゾンビ城からの脱出! - 脱出ゲーム     ダウンロードはプレイストアから→ ゾンビ城からの脱出! - 脱出ゲーム タップでアイテムをタップ! ギミックが発動したり、アイテムを取得できたり! 取得したアリテムはインベントリに表示されます。 インベントリからドラッグし、適応したギミックでドロップすると ギミックが発動されます。 即死ギミックや騙しギミックなど遊びごころ満載です! 理不尽なギミックも! 加えて、バカゲー要素もあります!

ゾンビ城からの脱出! - 脱出ゲームのプライバシーポリシーです

ゾンビ城からの脱出! - 脱出ゲームのプライバシーポリシーです Escape from the zombie castle! - Escape Games  Privacy Policy アプリはストアから → ゾンビ城からの脱出! - 脱出ゲーム The app is available from the store. ↑    ・プライバシーポリシー 本アプリでは、広告配信ツールとしてAdMob(Google Inc.)を使用しています AdMobがご利用者の情報を自動取得する場合があります 取得する情報、利用目的、第三者への提供等につきましては、 広告配信事業者のプライバシーポリシーをご確認ください。 Google 広告に関するポリシー https://policies.google.com/technologies/ads?hl=ja Privacy Policy This app uses AdMob (Google Inc.) as an ad serving tool. AdMob may obtain your information automatically. The information to be obtained, the purpose of use, and the provision of information to third parties are described below. Please refer to the privacy policy of the ad serving provider. Google 広告に関するポリシー https://policies.google.com/technologies/ads?hl=ja

もちもちジャンプ!餅の上から高みへジャンプ!

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  かわいらしい、もちもちの餅の上でジャンプ! タイミングよくジャンプして餅を、重ねて高く積み上げよう!   もちもちジャンプ!餅の上から高みへジャンプ!を公開しました! ・ ダウンロードはPlayストアから ▶  もちもちジャンプ!     @ 遊び方 ・ 遊び方は簡単! 画面をタイミングよくタップしよう! ・ 左右に現れる餅に乗れるよう、   タイミングよくジャンプしよう! ・ 餅は、左右はランダムに現れるので、見極めよう!   ・ ダウンロードはPlayストアから  ▶  もちもちジャンプ   @ ゴールド餅は中心に ・ タイミングよく、真ん中で着地するとコインをゲット!   コインはキャラクターのアンロックやコンティニューに使います。 ・ ゴールド餅は、スーパージャンプ!     ゴールド餅にうまく着地すると、スーパージャンプ!   一気に餅を重ねて高みへ飛び上がれるよ!   @ キャラをアンロック ・ かわいく、愉快な仲間たちで楽しくジャンプ! ・ 猫、牛、ぴえん、くま、ぞう、らいおん、ペンギン、謎の生物、作者など、   総勢18キャラも参加しています! ・ あなたの好きなキャラでハイスコアを目指そう!   @ 餅をアンロック! ・ たくさんのかわいい餅が登場! ・ のり餅、ぷりん、くらげ、豆腐、富士山、かすてら……などなど。 ・  餅に似たものもたくさん! @ 実績をクリアでコインをゲット! ・ 実績をクリアするとコインを獲得できるよ! ・ 実績の難易度によってもらえるコインの数が違います。   より難しい実績に挑戦して、コインをゲットしよう!     ・ ダウンロードはPlayストアから ▶  もちもちジャンプ  

もちもちジャンプ!のプライバシーポリシー

もちもちジャンプ!のプライバシーポリシーです  アプリはストアから →  もちもちジャンプ!    ・プライバシーポリシー 本アプリでは、広告配信ツールとしてAdMob(Google Inc.)を使用しています AdMobがご利用者の情報を自動取得する場合があります 取得する情報、利用目的、第三者への提供等につきましては、 広告配信事業者のプライバシーポリシーをご確認ください。 Google 広告に関するポリシー https://policies.google.com/technologies/ads?hl=ja Privacy Policy This app uses AdMob (Google Inc.) as an ad serving tool. AdMob may obtain your information automatically. The information to be obtained, the purpose of use, and the provision of information to third parties are described below. Please refer to the privacy policy of the ad serving provider. Google 広告に関するポリシー https://policies.google.com/technologies/ads?hl=ja

【Unity】カプジェルワールド(仮)10【自作ゲーム】

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チュートリアルのステージを調整しました。   レベルデザインは特に苦手の分野なので、 四角いオブジェクトや円柱のオブジェクトをうまく組み合わせて作ることにしました👍     似たような色ばかりで、 色のバランスがおかしいかも(^_^;) もう少しバリエーションを増やそう   ↓チュートリアルステージの動画こんな感じになりました~😃 チュートリアルのステージを修正中! ステージの作成は苦手なので、 四角や円柱などのオブジェクトを組み合わせて作ります👍 pic.twitter.com/ce9LHHbqgP — 大和局長@オリジナルキャラのゲームをUnityで作るよ! (@yamato_gk) October 9, 2020    @ 次のタスク     ・ オンライン用のステージの作成     ・ キャラのモデリング     ・ キャラのアニメ     ・ リザルトシステム   ステージの方向性はできたので、オンラインを前提のステージを作成します。 まずはテストとして1つ作って、色々試してみたいと思います。 それ以外にも、キャラのモデリングを急がないと! キャラを進化して楽しめるようなゲームにしたいので。    

【Unity】カプジェルワールド(仮)9【自作ゲーム】

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キャラのモデリングもしています     ねこのキャラクター 名前は「みーみー」にしました。 少しネズミっぽくも見えるので、微調整中です。 オンラインの勉強は、邪な妄想から時間を浪費していました ・ 邪なオンラインシステム      1,PUN2を使いマッチングする      2,マッチングしたらMirrorを使いゲームをプレイ!      3,これならお金かからないんじゃね? と、思っていましたが、時間がかかりそうなので挫折。   やっぱりPUN2をそのまま使ったほうが簡単そう メッセージの数や同時接続の制限をどうするかが このゲームのネックなところ   全部無料はやっぱり厳しいのかな…(^_^;)   @ 次のタスク     ・ ステージの作成     ・ 進化システム     ・ 進化用のアイコンの作成     ・ みーみーのモデリング     ・ みーみーのアニメーションを作成   ゲーム制作が進めば進むほど、作業が増えていく!  

【Unity】カプジェルワールド(仮)8【自作ゲーム】

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PUN2の勉強は継続中 概ね、 順調といったところです しかし、いろいろテスト段階ということもあり 進捗として出せるものもないので、  他の作業も進めます! お宝!オープン! 宝箱を設置! 近づくと吹き出しが出て、タップすると開きます。 そして、お宝ゲット!   ↓ 動画のほうがわかりやすい   宝箱を作りました! 近づくと吹き出しが出て、タップで開きます。 ただし、アイテムはまだ取得できない! pic.twitter.com/z7rSS6dgGw — 大和局長@オリジナルキャラのゲームをUnityで作るよ! (@yamato_gk) October 7, 2020 まだ、アイテムゲットの演出や反映できてませんが 使い勝手が良さそうなギミックが完成しました👍 @ 次のタスク     ・ PUN2の勉強     ・ オンライン用のステージを作成     ・ キャラのモデリング PUN2の1秒間に 1ルームごとに毎秒500メッセージ というのがネックになりそうなので、 ステージやゲームのバランスを考え直しています。   できれば20人対戦! なんかできればと思っていたけど、上の制限にひっかかりそうなので、  多くても5,6人対戦になりそうな気配が……   この問題を解決するには、お金ではなく、 自分でサーバーを用意しろと難易度も高いのが(T_T) 個人でオンラインゲームはやはり敷居が高いのか… それを痛感しています

【Unity】カプジェルワールド(仮)7【自作ゲーム】

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GS2というサービスでオンラインゲームを作ろうと思っていたけど、 資料がなさすぎて挫折。 その代わりに、PUN2を使ってゲームを作ることにしました。       無料の20人枠でなんとかできるか…と心配でしたが、 今までアプリのダウンロード数が20を超えたことは1度しかなかったので、 多分大丈夫でしょう。😭 ↓テストも兼ねて同期処理を実装   GS2は諦めてPUN2を勉強開始! 同期できました! pic.twitter.com/WDf5Mn6RL6 — 大和局長@オリジナルキャラのゲームをUnityで作るよ! (@yamato_gk) October 5, 2020   資料がなかったGS2と比べてあっさり同期完了。 PUN2の資料の多さに感謝ですね。   まだまだゲームと言える段階ではないので、 作業を継続していきます👍   @ 次のタスク     ・ PUN2の勉強     ・ さあ、オンラインゲームを作ろう!